Bienvenue dans le quartier du futur !
A quoi ressembleront les Carreaux du futur ? Il n’est pas toujours facile d’imaginer l’avenir de son quartier lorsque le quotidien est fait de palissades, de grues et de coulées de béton… Grâce à la maquette virtuelle du quartier des Carreaux, il est désormais possible de découvrir le quartier tel qu’il sera à la fin du projet de rénovation urbaine.
Télécharger la maquette
Cette maquette est en téléchargement libre, sécurisé et gratuit. Pour y accéder, il vous suffira de cliquer sur la vignette ci-dessous. Pour une première visualisation, le délai d’attente sera d’environ 10 minutes. Une fois l’application "digital Bird Pro" installée, les visualisations suivantes ne prendront que quelques secondes.
Pour télécharger la maquette et l'application permettant de la lire, cliquer sur l'image ci-contre.
Une fois téléchargée, lancez l'installation en double cliquant sur le fichier "setup.exe". Cela installera le logiciel, la maquette et lancera Digital Bird. Il suffit ensuite, dans l'application d'ouvrir le fichier maquette 16.06.11.NXP se trouvant dans le dossier "maquette" de Digital Bird.
Spécifications
La maquette n'est pour l'heure visualisable que sous environnement Windows. Il est indispensable que votre PC dispose d'une carte graphique ce qui est aujourd'hui très généralement le cas.
Configuration minimale recommandée :
• PC 2Ghz sous Windows XP ou VISTA.
• 2 Go Mo de mémoire.
• Carte graphique
Utiliser la maquette
La maquette virtuelle se compose de deux interfaces, l’une présentant le quartier avant la rénovation urbaine, l’autre présentant le quartier après la rénovation urbaine. Vous pourrez vous déplacer librement dans le quartier virtuel à l’aide de votre clavier.
Le schéma ci-dessous constitue le mode d’emploi simplifié de la maquette virtuelle. Pour exploiter l’ensemble des fonctionnalités de celle-ci (faire des captures photo et vidéos par exemple), il vous faudra télécharger le mode d’emploi détaillé (Cliquer sur la vignette ci-contre)
Les manipulations de base
Rotation libre de la caméra
Cliquer avec le bouton gauche dans l’image et déplacer la souris en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Droite et gauche
Les flèches du clavier permettent un déplacement latéral à droite et à gauche.
Avancer et reculer
Les flèches haut et bas du clavier permettent d’avancer et de reculer dans la scène.
Monter et descendre
Pour monter ou descendre, utiliser les touches PageUp et PageDown.

